Demo: Typische Fehler in virtuellen Touren

Eine virtuelle Tour sollte den Betrachter fesseln und „in das Bild hineinziehen“. Letztlich möchte man ja ein Produkt verkaufen oder den Betrachter zu einem Besuch bewegen.

Ich sehe sehr häufig virtuelle Touren, die einfach schlampig und lieblos zusammengeschustert sind. Wer für eine virtuelle Tour bezahlt sollte den gleichen Anspruch haben wie in anderen Bereichen der professionellen Fotografie.

Virtuelle Touren mit vielen Fehlern zeichnen sich meist auch durch einen generell lieblosen Umgang mit dem Bildmaterial aus. Begehrlichkeit kommt dabei nicht auf.

Hier sind ein paar Beispiele für typische Fehler:

Schatten von Fotograf und/oder Equipment
Spiegelung von Fotograf und/oder Equipment
Bildschirm nicht beachtet + Stitching Fehler
Nadir nicht ergänzt
Stitching Fehler + chromatische Aberration